《火影忍者博人传:新忍出击》评测 华而不实的忍术乱炖
《火影忍者博人传:新忍出击》是火影IP的一次全新的尝试,有别于擅长讲故事和演出效果的究极风暴系列,《火影:新忍出击》将游戏的重心放在了线上PVP上。在这款游戏中,4V4线上对战是游戏的主要玩法,玩家通过组队在不同的模式中和其他玩家对抗,从而提升自己的等级称霸忍界联赛。而此次游戏最大的卖点在于强大的自定义系统,玩家们将不再扮演原作中的角色,而是通过自定义忍术、装备以及形象,塑造出独一无二的”忍者“。这也让它将自己和究极风暴系列区分开来。 但眼前这座无法翻越的“高山”对于《火影:新忍出击》来说,无疑是一个艰难的挑战,从之前的预告来看,游戏给人的第一印象十分的深刻,4V4线上对战、可塑性极强的自定义系统成功吸引了原作粉丝们的关注。那么,《火影:新忍出击》能否像究极风暴系列一样,将这个IP在游戏的道路上发扬光大呢?
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